داستان
«کانو شینیچی» که پدری نویسنده رمانهای سبک لایت ناول و مادری تصویرگر بازیهای اروجی (بازیهای ویدئویی با محتوای بزرگسالانه) دارد، یک اوتاکوی تمامعیار است.
با این حال، او هیچ قدرت خاصی ندارد؛ جز دانش وسیع، بینش دقیق و شمّی بینقص در شناخت مفهوم «موئه» (Moe) و محصولات مرتبط با آن...
از مانگا و انیمه گرفته تا بازیها، رمانهای سبک و فیگورها. یک روز، او ناگهان سر از دنیایی فانتزی درمیآورد که در آن الفها زندگی میکنند و اژدهایان در آسمان پرواز میکنند.
به او مأموریتی محول میشود: نه جنگیدن با هیولاها یا رفتن به یک ماجراجویی حماسی، بلکه ترویج تبادل فرهنگی از طریق تبدیل شدن به یک «مُبلّغ موئه» در این دنیای فانتزی!
او با یک نگهبان قصر که گرایشهایی به سبک فوجوشی (علاقهمند به داستانهای عاشقانه میان دو مرد) دارد، یک خدمتکار نیمهالف و ملکهای که دختری خردسال است، آشنا میشود. او ایده تأسیس یک مدرسه را مطرح میکند. داستان در ابتدا حالوهوایی کمدی دارد، اما بعدها شینیچی با مسائل جدیتری روبرو میشود: تبعیض قومی، مشکلات اجتماعی، درگیری با کشورهای همسایه، و خرابکاریهای عناصر مخالف، از جمله دولت ژاپن.
آیا او میتواند بر این موانع غلبه کند، فرهنگ «موئه» را با موفقیت به این دنیای فانتزی وارد سازد و به مردمان آنجا نیز یاری رساند؟
قفسهی من
از کاغذ تا صفحهی نمایش
انیمههایی که از روی همین اثر ساخته شدن، و ادامهها و داستانهای فرعیاش.
شخصیتها
سازندگان
آمار خوانندگان هیکاری
همهی این عددها از امتیازها و فهرستهای کاربران همین سایت ساخته میشن.
توزیع امتیازها
وضعیت خوانندگان
جامعه
هر کاری اینجا انجام بدی برایت امتیاز و نشان میاره.
سطح مشارکت:
امتیاز تو
از ۱ تا ۱۰ امتیاز بده.
خوندنش چه حسی داشت؟
یکی رو انتخاب کن.
محبوبترین شخصیت
این تگها چقدر درستن؟
با ▲ و ▼ بگو هر تگ چقدر با این اثر جوره.
با ▲ و ▼ بگو هر پیشنهاد چقدر بهجاست.